... die Steuerung machts echt zu nichte. Es fühlt sich überhaupt nicht flüssig und natürlich an rumzuschwingen, und es kommt auch überhaupt kein Flow auf. Hauptgrund dafür seh ich in der Tatsache, dass das Seil immer an der gleichen Stelle vom Igel rauskommt und sich mitdreht. Jetzt habt ihrs schon verbessern wollen, und den Punkt eingebaut, der anzeigt WO grad das Seil ist, und den Pfeil der die Drehrichtung anzeigt, aber das ändert leider nicht viel. Man drückt einfach und hofft, dass das rotierende Seil was zu greifen bekommt.
Schaut doch mal Spiele wie Major Magnet, oder Super Knights an, ähnliches Prinzip, aber Spaßfaktor um einiges höher.
Sehr schade, den stillistisch fühl ich mich bei Wide Sky sehr wohl.
Besomoney about Wide Sky, v1.35